Utorok, 18. august 2026
Mimoriadne správy
- Pri chorvátskom ostrove neďaleko Šibenika nakrútili trojmetrového žraloka. Rybári sa tam krátko predtým kúpali
- Morské safari priamo pod nosom. Veľryby sa vrátili k New Yorku, rušná lodná doprava ich však ohrozuje
- Na Moskovskú oblasť smerovalo 620 dronov, Rusko varuje Britániu pred „následkami“
- Boj s požiarmi sa v časti Európy zlepšuje, vo Francúzsku ľudia vypískali premiéra
- Top foto dňa (17. august 2026): Domáca politika, umelecká inštalácia, trh rodinných domov a Deň psov
Roman Lipka: Aké je to naozaj tvoriť hry na Slovensku? Detský sen vs. tvrdá realita – ROZHOVOR
Webnoviny Včera o 18:21 51
17.8.2026 (SITA.sk) - Rozhovor moderátora Mateja „Mett“ Martinčeka v relácii Fish & Chips s tvorcom hry Vivat Slovakia - Romanom Lipkom.
Veľa ľudí sníva o tom, že bude testovať či vymýšľať videoherné svety. Považujú to za "dream job". Aká je však realita, keď opadne prvotný študentský entuziasmus a príde na lámanie chleba? Herný vývojár Roman Lipka, spolutvorca známeho slovenského titulu Vivat Slovakia, v otvorenom videorozhovore nám porozprával o zákulisií vývoja hier na našom trhu.
Tvrdé sedenie za počítačom a grinding
Robiť hry neznamená len mať skvelé nápady. Ide o náročný vývoj softvéru, tisíce hodín kódovania a neustále riešenie problémov.
V rozhovore sa okrem iného dozviete:
- Kto v herných štúdiách chýba: Kým 3D modelárov je dnes relatívne dosť, nájsť na Slovensku špičkových animátorov či poctivých herných testerov je obrovský problém.
- Boj o prežitie a nočné mory: Aký je to pocit, keď vám zlyhávajú rozpočty, na účte svieti mínus a vy musíte tímu oznámiť, že možno o mesiac nebude na výplaty?
- Nekompromisná spätná väzba: Ako vývojár prežíva situácie, keď ľudia na internete kritizujú jeho dlhoročnú prácu, no zároveň ju hrajú 20 hodín v kuse?
„Je to neustále odopieranie si perfektných nápadov. Byť lídrom vývoja znamená vedieť včas povedať stop a odstrihnúť veci, lebo inak hru nikdy nedokončíte.“ - Roman Lipka
Doplaziť sa na svetovú koľaj
Vytvoriť otvorený svet v bratislavských uliciach s autorským slovenským dabingom stálo nakoniec pol milióna eur. Získať investície či vydavateľa v našich podmienkach pripomína "žobranie" a neustále presviedčanie okolia, že to má zmysel.
Slovensko je v hernom priemysle stále pozadu za susedným Českom či Poľskom, no vďaka odvahe domácich tými sa to začína meniť. Aký je rozdiel medzi vývojom pre slovenských hráčov a pre globálny trh? A prečo by do toho Roman Lipka išiel bez zaváhania znova?
Viac k témam: Expandabots, gamedev, Gaming, gaming Slovensko, hry na Slovensku, Rozhovory, tvorba hier, Videohry, Vivat Slovakia
Zdroj: SITA.sk - Roman Lipka: Aké je to naozaj tvoriť hry na Slovensku? Detský sen vs. tvrdá realita – ROZHOVOR © SITA Všetky práva vyhradené.
Hodnotenie článku
Populárne články
Copyright © SITA Slovenská tlačová agentúra a.s. Všetky práva vyhradené. SITA Slovenská tlačová agentúra a. s. si vyhradzuje právo udeľovať súhlas na rozmnožovanie, šírenie a na verejný prenos tohto článku a jeho častí.
Predchádzajúci článok
V rodinnom dome v Šamoríne našli mŕtveho mužaNasledujúci článok
Na jednom zo sídlisk v Starej Ľubovni našli telo ženy bez známok života
Slovenskí dovolenkári opisujú situáciu pri chorvátskom Omiši. Dym, popol a noc strávená na úteku pred ohňom
Najväčšia armáda v Európe? Tusk predstavil ambiciózny plán Poľska
Poľský minister navrhuje vytvorenie „Európskej légie“, slúžiť by v nej mohli aj ukrajinskí veteráni